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2.0風格設計代表著聚焦、乾淨和簡單,但那並不代表著要極簡主義,我們應該用少量但必需的元素去達到我們的目標; 有個原則是我一直堅持的:假如解決某個問題有兩種方案,那麼更簡單的就是更好的。
為什麼簡單更好
1. 網站和每個頁面都有目標;
2. 用戶的注意點是有限的資源;
3. 幫助用戶找到他們想要的(或讓用戶注意我們希望他們看的內容)是設計師的職責;
4. 屏幕上的元素吸引眼球,元素越多,用戶去關注的各種不同的事情就越多,同時他去關注重要內容的幾率就下降了;
5. 所以我們需要很確定的交流方式,也需要把信息噪音減少到最少,那代表著我們要找到一個盡可能少用元素的解決方案,那就是節約元素即簡單。何時/如何讓你的設計簡單
1. 何時 始終如此
2. 如何做 有兩個方面能讓你成功做到簡單
--- 在不影響效果的情況下,去掉多餘的元素
--- 能達到同樣效果的可行方案中,選擇更簡單的看起來達到完美的結果,不是沒有東西可再添加,而是沒有任何東西可被去除的時候,每當你設計的時候,有意識的把去除多餘的視覺元素作為準則。
不要把注意力特別集中在和頁面目標相關性比較小的區域,因為用戶視線在關注這些時會分散在主要內容和導航的注意力。利用視覺細節如線條、文字、形狀和顏色去傳達信息,而不僅僅是為了裝飾。
並不反對網站設計的豐富、複雜或美感性
簡單的意思:無論採用什麼方式,只要是為了讓信息傳達更順利的元素是越多越好,當然,通常你要傳達的不是硬數據,而是軟數據;
硬數據:指事實,如新聞、股票價格、列車時間或你銀行賬戶的存款……
軟數據:涉及信息傳達的質量,如公司給人的第一印象,服務提供者是否親切,一種產品是否適合你……這些都是同樣重要的。
無論你要傳達的是硬數據還是軟數據,你都應該有意識並謹慎的使用元素數量。
原文網址:http://www.webdesignfromscratch.com/web-2.0-design-style-guide.cfm
過去的同一天,我還發表了...
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到現在還沒弄明白Web2.0,只知道它是一個趨勢。
創造一個讓 user 樂於溝通互動分享的網站,就可以了。
這裡沒有直接的留言版….= =|||
老大~~好想念你喔~
好久沒看到老大~好想念喔T.T
(跟網誌主題無關…..溜…)
Hi~ 好久不見。
恩,言之有理!