[摘錄] 「用戶體驗」不僅僅是「可用性」

"第8音":http://www.d8in.com/blog/article.asp?id=318

用戶體驗包括四個因素:
* 品牌
* 功能
* 可用性
* 內容

可用性要素的定義主要分為以下幾點:
* 有效性(effectiveness)
* 易用性(effciency)
* 實用性(utility)
* 安全性(safety)
* 易學性(learnability)
* 易記性(memorablity)

豁然開朗

過去的同一天,我還發表了...

在〈[摘錄] 「用戶體驗」不僅僅是「可用性」〉中有 1 則留言

  1. 如果真的有興趣知道更多的話,可以看看某Y排公司中Social Media group有個粉厲害的ID(天行者 Luke)自己有整理出來各界對於UE 的結構與看法喔!(詳見)
    真理越辯越明,其實各界對於UE 與usability 是否真的就是這幾個要素,還沒有個定論。
    但可以確定的一件事是大家都致力於讓使用者的認知模式與我們設計者的設計模式越相近,那UE 就會越好了!

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