[摘錄] 別寫死文檔 (Don’t Do Dead Documents)

"譯言-技術與創業":http://feeds.feedburner.com/~r/yeeyan_tech_zh/~3/149554969/1767

避免寫功能規格定義是一個好的開始,但不要僅只於此;要處處避免過分的寫文檔工作。除非有個文件確實要演變成現實, 否則別寫它。

建造出來,別寫出來。如果你需要解釋什麼,先建造一個原型而不是寫一份冗長的文檔。實際的界面或原型是你正在構建一個真正的產品的很好說明。另一方面,一紙文檔,只能說明它們終將被丟入垃圾桶。

開發Web應用並不會因為有豐富的文檔就會一帆風順。 軟件開發是一個不斷變化的,反覆迭代過程,這其中包含著 相互作用, 快速決策 和一堆在前進路上不斷遇到的無法預測的問題。 這些沒有一個是能夠,也不應該在文檔中捕獲的。

不要浪費時間去堆砌這些冗長成冊的不實文檔;沒人去讀它。

有人說,寫文件並沒有生產力,但我覺得寫好文件將有助於提高溝通效率。

不過,如果開發團隊因為資源不足而無法好好溝通,而必須卯起來拚命寫文件的話,不僅是本末倒置、曠日費時,更會讓人覺得灰心無力。

2 歲 8 個月達成! (補照片)

今天是颱風天,也是小小柯滿 2 歲 8 個月的日子。

我和小小柯隔著玻璃看著外面刮風下雨,小小柯對「颱風的恐怖」還完全無法領會,只會看著馬路上的摩托車、計程車急駛而過,少知道一些事,有時還滿幸福的。

來瞧瞧這個月有什麼長進吧!

* 講話的邏輯愈來愈好:一堆連接詞、名詞都會講,有時還會讓我們嚇一跳。
* 會背王維的「相思」:紅豆生南國,春來發幾枝...,這首詩從小小柯的口中聽來,份外覺得可愛。
* 會偷聽大人講話,並且愛插嘴:有時候,會被他突如其來的話語,搞得好氣又好笑。
* 愛唱歌:心血來潮時,不論是兒歌,或自己亂掰的歌,都會哼上兩句,唱完之後會反問我或蔡頭『好聽嗎?』好聽,當然好聽!
* 愛上「小小愛因斯坦」:小朋友來說,這節目是滿有教育性的,雖然劇情有點小白。

不知為何數位相機的照片解析被調成 640*480,所以照片有點模糊不清,真是對不起小小柯...


↑ 傻樣:想說又要理掉頭毛了,叫小小柯對鏡頭...笑一個


↑ 可憐樣:坐在墊高的理髮椅上,小小柯雖然害怕,但已經不再哭哭了


↑ 新模樣:在躁熱的夏天,這種短髮最帥、最爽快!


↑ 不耐煩樣:爸爸~ 你不要再拍了啦!


↑ 皺眉樣:小小柯很愛講話,但話一急,五官就糾結在一起了…


↑ 不好意思樣:小小柯愈來愈會騎三輪車了,稱讚他還會不好意思~ (在我家頂樓)


↑ 開車樣:在中和的環球購物中心借來的小車車,小小柯興奮地轉著方向盤,後面的台傭奮力地推著小車車...


↑ 親蜜樣:在內湖的美麗華摩天輪前,小小柯在夜色的簇擁下,情不自禁親了爸爸~

[軟體] taskbar shuffle – 拖曳工作列按鈕

前一陣子在「綠色工廠」看到這一篇文章:Taskbar Shuffle v2.2 - 拖曳移動工作列按鈕,於是便下載試用,發現這個軟體超符合我的需求。

有時候,軟體開了一大堆,但偏偏其中兩個有操作上的相關性,例如:從「瀏覽器」複製資料到「記事本」貼上。如果這兩個程式的位置剛好一個在最左邊,一個在最右邊,那麼滑鼠就得千里迢迢移來移去,很不方便。

我之前的蠢作法,是把位於左邊的程式關掉再重開,那麼牛郎織女就可以相會。不過,這樣開來關去的,也是另一種不方便。

神奇的 taskbar shuffle 簡直比《碧蓮》萬用去漬霸好用!安裝執行之後,就可以很方便地將工作列上的按鈕左右拖移,甚至還可以將右側系統區的圖示隨意移動 (Ctrl+)!

靠~ 這真的是太神奇了!如果您也有一樣的困擾,歡迎試用~

[摘錄] 做網站要有平常心

"麥田的讀書生活":http://maitian.blog.techweb.com.cn/archives/2007/200781511545.shtml

我看網站一般會從3個角度:

第一,這個網站所在行業的「卡位」是否足夠做大——「卡位」其實和行業本身無關,而在於你所處行業價值鏈的「位置」。很多vc說投資是看行業,其實不準確,大家其實看的是行業的「卡位」。卡好了位,一個「小」行業可能誕生大網站,比如孫德良的化工網,多麼垂直的一個行業,但他卡位很好;

第二,「活」的用戶和業務流是否統一——有的網站,比如一些blog網站,用戶號稱幾千萬,其實有什麼用啊,關鍵是用戶是否在網站的主營業務模式上「活」著。再以blog網站舉例,如果你blog網站每天真正寫博客的人只有幾千,來看美女圖片的人上百萬,那是不行的;

第三,「網絡效應」對競爭者形成了很高的進入門檻。

想一想...

[摘錄] 提升Web2.0網站流量五大秘訣:應採用遊戲機制

"新浪網":http://tech.sina.com.cn/i/2007-08-10/14101669295.shtml

1.積累。積累素材是一項基本原則。

2.積分。積分可以為用戶帶來更高權限或權力,自然也能刺激他們努力提升自己在網站的表現。

3.反饋。Digg聯合創始人凱文·羅斯(Kevin Rose)十分清楚,要讓自己的網站正常運轉,就必須打造一個非常活躍的社區,因此他採用「反饋」這一強有力的武器來吸引用戶。

4.交流。直接和間接的交流也是一種遊戲機制,很多網站都充分利用了這一點。

5.定製。網站應當給用戶一些控制權,例如定製自己的頁面。

遊戲機制是最直接的,但也不盡然就是全部。
讓使用者一直覺得這個網站是有趣、有看頭,這就夠了。