最近 WordPress 的更新頻率真是近,沒升級又會覺得毛毛的,索性就給它升級一下。雖然升級不會很麻煩,但也得花時間設定、設定,有時還滿苦惱的。
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我寫,故我在。
最近 WordPress 的更新頻率真是近,沒升級又會覺得毛毛的,索性就給它升級一下。雖然升級不會很麻煩,但也得花時間設定、設定,有時還滿苦惱的。
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"焦點的博客":http://fokus.blog.techweb.com.cn/archives/2007/200717164139.shtml
做一個網站,首先要考慮你的用戶群,搞清楚他們到底是大學生階層,白領階層還是普通網民階層。
豆瓣的定位是「精英」階層,所以裡面用了很多新技術,提出了很多新概念,結果大受歡迎。
大眾點評網的定位是普通大眾,所以它的網站風格就很樸素,很傳統。沒那麼多花哨的東西。
在普通網民看來,豆瓣網的風格好看是好看,但他們卻不會適應。上去之後,有種無所適從,不好從哪裡開始的感覺。有幫助手冊?算了吧,儘管幫助手冊也許只會花他們幾分鐘時間,但他們不會去看,他們從心底反感。他們回想:搞網站就網站唄,搞這麼多花哨的東西幹什麼!
所以說,豆瓣網並不適合那些對網絡並不熟悉的人群,因為豆瓣網會給他們一種陌生的感覺,一種高高在上的感覺。而大眾點評網給人的感覺就很親切,用不找什麼幫助手冊大家就可以輕易上手、
最好的網站是最簡單的網站,容易上手,用不著什麼幫助和手冊。看那些門戶網站和論壇,哪一個是需要手冊的?meidawiki在中國發展不起來,除了需要奉獻精神之外,那個說明就能嚇死人。看看百度百科,哪有什麼幫助手冊?
一個好的網站,根本用不著向用戶去解釋什麼,他們一看就明白,知道用,這才是最好的設計。
如果一個網站把精力放在「布道」之上,那麼可以預見,在短時間內,他的發展肯定是有限的。
當局者,迷。
旁觀者,清。
"Intelligent Times":http://www.itmag.org.tw/magazine/article_single_447.htm
問:可是即使在先進國家,Google推出這麼多服務,除了搜尋引擎之外,市場佔有率還是非常低。
答:以我個人的解釋,這也是必然的,有些產品的目的不是拿來給百分之百user用的。Google目前的商業模式就是廣告,只要廣告能夠持續成長,我們的目的就達到了。推出不斷創新的產品,看的不是市場佔有率,而是在教育未來的使用者,而且無論任何產品,使用者如果覺得不需要,我們就停。我們也考慮在市場上有沒有人可以取代我們,如果沒有,我們就做,社會需求及成熟度都有影響。很多使用我們產品的,都是heavy user。除此之外,開發那麼多產品,也可以鼓勵內部的士氣,內部創新不能抹殺。
問:所以創新比推出完美的產品更重要,這點與微軟很不同?
答;對,因為Google產品沒花什麼錢,我們很多產品,一個project,是三、四個工程師花一季、半年就做出來。你讓這個產品可以放在lab,讓想用的人用,一方面使用者得利,一方面工程師士氣可以提振。而且我們能不斷的修改。Microsoft的困難在於,他們不是client server,所以無法接觸使用者,他必須去揣摩。一千個功能,放在一個產品裡,推出後就很難去測,而且推出去就不能有bugs。我們不同,我們把一千個功能分成一千個產品去測,不好就當場改。Google是建立在client server的環境上,從工程的觀點,我想Google最得意的地方就是可以在server端做很多的修改,而使用者可以立刻感受到。
Yahoo! vs. Google = 燃燒熱情 vs.燃起熱情
"麥田的讀書生活":http://maitian.blog.techweb.com.cn/archives/2006/20061225101228.shtml
06年,博客是一場運動。但這場運動的真正意義,不在於全民爭搶徐靜蕾的「沙發」;而是在全民爭搶徐靜蕾「沙發」的「無聊」之中,逐漸完成了「全民上網」的過程。我這裡說的「上網」,是網上生活,創建基於互聯網的數字化「我」。
當然,「搶沙發」只是一個比喻,真正想說的是博客下一階段發展的主要動力,依舊是「無聊的力量」,為滿足用戶「殺時間」的需求。但以新浪的新版「博客圈」為代表,BSP開始琢磨「圈」過來的博客,怎麼利用起來。
從「博客」到「博客圈」,肯定是前進了一步;但這只是一個中間過程,博客真正要「用」起來,一定是要做--博客社區。用一個比喻:博客相當於「細胞」;博客圈或group或小組,相當於「組織」;而只有到博客社區階段,才真正成為「系統」。
「博客圈」和「博客社區」有什麼區別呢?不是我故意在咬文嚼字,而是這和另外一個問題一樣:「電子商務和社會化商務,到底有什麼區別?」--兩個問題,都指向同一個問題:「如何駕馭集體智慧」?!。
找個時間去 "螞蟻社區":http://www.maayee.com/ 瞧瞧~
■ 延伸閱讀:
* "我的領地(5d6d.com)–免費論壇托管服務":http://www.wappblog.com/entry/466.html
* "蕃薯窩(Fanswo)–粉絲們的互動娛樂社區":http://www.wappblog.com/entry/471.html
"第8音":http://www.d8in.com/blog/article.asp?id=318
用戶體驗包括四個因素:
* 品牌
* 功能
* 可用性
* 內容可用性要素的定義主要分為以下幾點:
* 有效性(effectiveness)
* 易用性(effciency)
* 實用性(utility)
* 安全性(safety)
* 易學性(learnability)
* 易記性(memorablity)
豁然開朗