我在奇摩Yahoo!的日子 – 開發交友

在簡報完交友的企劃案之後,除了 VIP 交友的訂價之外,沒有其他大問題,便開始如火如荼進行開發的工作。

我開始撰寫各個頁面的功能規格,原本公司是規定寫在另一份 word 文件內,但我覺得礙手礙腳,於是直接將功能規格寫在 html 做的頁面草稿(wireframe)之下,畫面和規格對照起來很方便。

在寫規格的同時,身為製作人的我還必須同時搞定幾件事:

■ MRD

「MRD 是什麼鳥啊?」
「Market Requirement Document,寫有關台灣交友市場分析的文件。」

「為什麼要寫成英文?」
「因為要送給美國人看,而且要召開電話會議 (conf. call) 接受備詢...」

「非寫不可?」
「是的,總部規定 MRD 要通過核准後,交友才能進行開發...」

幹!明明都確定要做的新服務,卻因為總公司厲行新的開發政策,交友好死不死剛好卡在這個時間點。遠在台灣的我們,只好明修棧道,暗渡陳倉。一方面著手寫英文版的 MRD,另方面照樣如期進行開發。

寫文件我還可以,但寫成英文這檔事就不是我擅長的。我的主管及行銷部的主管兩人合力將我先前的企劃案翻成英文,還補充了一堆數據、圖表及資料,最後添加了一些專業術語,英文版的交友 MRD 出爐!

原本我以為把 MRD 寄給總部之後,過沒幾天應該就可以收到核准的通知,反正是做做樣子。沒想到,美國竟然要求開電話會議,說要討論 MRD 所提到的功能機制,我的媽呀....

某天,電話會議召開了,我的主管、行銷主管和我列席,對著一台八爪魚講話,我講完「Hi, I am Cokey...」之後,一個多小時的會議就再也沒講話了,完全交由兩位英文高手跟美國人對話。

由於美國的交友市場正火紅,而且 Yahoo!Personals 也搞得不錯,所以對於台灣要做這個交友新服務,有滿多的意見和建議。我們也因此拿掉一些美國自己也覺得做不好的功能,如:一個帳號可以建立多個檔案(會導致網友分心、惡搞)、付費排序優先(會導致網友使用搜尋的經驗不愉快)。

對於 MRD,不否認沒有幫助,但要多花人力和時間去重寫一份文件、去重新確認一件事情,這其中所花的成本,遠高於所獲得的回饋。

■ 程式設計

負責交友的工程師有兩位,一男一女,兩個人的工作態度非常認真,也很仔細閱讀我所寫的功能規格,我常常會被叫過去質問功能為什麼要這樣設計?有時還會被問得啞口無言。

記得有一次,我被女工程師叫去問問題,加上頁面產出延誤(見後述),她給了我白眼。雖然這不是她第一次給我白眼,但在那個當下,心力交瘁的我眼眶泛淚,在她座位旁邊賠不是,跟她解釋頁面在設計方面出了一些問題,造成延誤。對於我這樣的反應,工程師連忙說抱歉,也體會我的為難。

工程師這樣的行為,我剛開始還不太能接受,總有一種咄咄逼人的不舒服感覺。但我慢慢發覺,他們在反問我的時候,就是發現規劃的缺失 or 漏洞 or 邏輯不對,要我再好好想一想,而他們也會提出相對的解決辦法供我參考。

■ 視覺設計

當時,負責交友的美術編輯(公司內部稱為 GUI,Graphical User Interface 意指以圖形化為基礎的使用者介面 )是一位新來的同事。

他對於我所製作的 wireframe 有些微詞,因為裡面已經有許多「我主觀加諸」的顏色、圖片及版面配置。再者,他對於公司內部所謂的「Kimo Style」不是很認同,所以他極力想跳脫這兩個大框架,做出他想要的視覺設計。

說真的,我尊重專業,對於他的意圖,我樂觀其成。但隨著他的頁面開始產出,我開始心裡發毛,我的主管開始破口大罵,要我跟他好好溝通清楚。

夾心餅乾的我,三明治的我,左右為難又不知所措,雖然我美其名是這個專案的負責人,但我和他是平等關係,而非從屬關係,加上又不同部門,他的產出好壞是由他的部門主管評定,我和我的主管只能提供意見和建議。

對於這種微妙的關係,只能每天上演黑臉、白臉的戲碼:「我(白臉)去跟他說,我的主管(黑臉)對頁面的哪些部分非常不滿意,我(白臉)提出修正的建議方向,請他接受...」。

天下第一味能演那麼久,至少他們有新的人物加入、新的衝突發生。但這齣黑臉、白臉的戲碼就只有三個人,而且要避免發生衝突。演久了,讓我覺得很窩囊,也漸漸產生無力感,而他也開始不耐煩,最後演變成:「我的部門主管都看過了,也 ok 了,如果你們還有意見的話,請直接找我主管。」我傻眼...

在我傻眼同時,工程師也發難了。他們一開始跟我反應美編給的 html code 很髒,不僅沒有做註解、區隔,而且有的 code 沒有結尾,讓他們在包程式的時候,很傷腦筋。

之後,工程師又反應頁面的設計很難看,他們覺得這樣一定會被龜毛的盧大為打槍。與其頁面難套,又會被打槍,不如直接罷工不做。他們希望先召開 Prototype (頁面雛型) 的討論會議,請出盧大為來確定頁面設計 OK 或不 OK。

■ Prototype (頁面雛型) 會議

主管徵得各部門的同意後,便召開 Prototype (頁面雛型) 會議,並請出時任「雅虎北亞區副總裁」的盧大為參加。盧大為有提出一些頁面設計上的意見,但他並未如工程師的預期將這批頁面設計給打搶。

沒被打槍,我是該竊喜,還是擔憂呢...無力 + 無助 + 無能,虛空的感覺湧上心頭。

■ 收尾工作

虛空歸虛空,還是要面對現實,交友這個小孩已經懷胎數月已成人形,絕對不能流產。如果沒把這個服務做好,我會比這個小孩早夭折。

服務說明、訂審核標準、編使用教學,都是一個人搞定,因為也只有我一個人。之後,就是一連串的測試、測試再測試,測到天昏地暗、測到反胃嘔心。

原本已經準備做好搶鮮版(非正式上線,僅供內部及少部分網友試用)的上線,上線前沒幾天,美編突然換了人,在有限的時間下,交友的頁面設計又做了一些調整。

開發一個服務,竟然有那麼多「屎尿胃急」的狀況發生,我快不行了...

■ 系列文章

2 歲 8 個月達成! (補照片)

今天是颱風天,也是小小柯滿 2 歲 8 個月的日子。

我和小小柯隔著玻璃看著外面刮風下雨,小小柯對「颱風的恐怖」還完全無法領會,只會看著馬路上的摩托車、計程車急駛而過,少知道一些事,有時還滿幸福的。

來瞧瞧這個月有什麼長進吧!

* 講話的邏輯愈來愈好:一堆連接詞、名詞都會講,有時還會讓我們嚇一跳。
* 會背王維的「相思」:紅豆生南國,春來發幾枝...,這首詩從小小柯的口中聽來,份外覺得可愛。
* 會偷聽大人講話,並且愛插嘴:有時候,會被他突如其來的話語,搞得好氣又好笑。
* 愛唱歌:心血來潮時,不論是兒歌,或自己亂掰的歌,都會哼上兩句,唱完之後會反問我或蔡頭『好聽嗎?』好聽,當然好聽!
* 愛上「小小愛因斯坦」:小朋友來說,這節目是滿有教育性的,雖然劇情有點小白。

不知為何數位相機的照片解析被調成 640*480,所以照片有點模糊不清,真是對不起小小柯...


↑ 傻樣:想說又要理掉頭毛了,叫小小柯對鏡頭...笑一個


↑ 可憐樣:坐在墊高的理髮椅上,小小柯雖然害怕,但已經不再哭哭了


↑ 新模樣:在躁熱的夏天,這種短髮最帥、最爽快!


↑ 不耐煩樣:爸爸~ 你不要再拍了啦!


↑ 皺眉樣:小小柯很愛講話,但話一急,五官就糾結在一起了…


↑ 不好意思樣:小小柯愈來愈會騎三輪車了,稱讚他還會不好意思~ (在我家頂樓)


↑ 開車樣:在中和的環球購物中心借來的小車車,小小柯興奮地轉著方向盤,後面的台傭奮力地推著小車車...


↑ 親蜜樣:在內湖的美麗華摩天輪前,小小柯在夜色的簇擁下,情不自禁親了爸爸~

[軟體] taskbar shuffle – 拖曳工作列按鈕

前一陣子在「綠色工廠」看到這一篇文章:Taskbar Shuffle v2.2 - 拖曳移動工作列按鈕,於是便下載試用,發現這個軟體超符合我的需求。

有時候,軟體開了一大堆,但偏偏其中兩個有操作上的相關性,例如:從「瀏覽器」複製資料到「記事本」貼上。如果這兩個程式的位置剛好一個在最左邊,一個在最右邊,那麼滑鼠就得千里迢迢移來移去,很不方便。

我之前的蠢作法,是把位於左邊的程式關掉再重開,那麼牛郎織女就可以相會。不過,這樣開來關去的,也是另一種不方便。

神奇的 taskbar shuffle 簡直比《碧蓮》萬用去漬霸好用!安裝執行之後,就可以很方便地將工作列上的按鈕左右拖移,甚至還可以將右側系統區的圖示隨意移動 (Ctrl+)!

靠~ 這真的是太神奇了!如果您也有一樣的困擾,歡迎試用~

哇靠~ MindManager 7 出現了!

哇靠~ MindManager 7 出現了!

剛剛在某個討論區看到這個消息,馬上到它的官網瞧一瞧,果真升級到 7 了,喜歡試玩軟體的我,直接跳到它的下載頁

哇靠~ Pro 版要 76.8 MB!Lite 版也要 52.1 MB!

它裡面到底裝了什麼鳥啊?真的是大~到不行,不過我還是想要將它下載,然後試玩看看 7 有什麼不一樣。以下是官方網站的說明:

* MindManager 7 is Now Even Easier to Use 更好用
* Save Time by Quickly Accessing Information 更快速省時
* Flexible Customization Map Parts 彈性客製化
* Manipulate and View Maps More Easily 操作、瀏覽更容易
* Enhanced Use of Menus and Commands 強化選單和指令的使用

由於 MindManager 愈來愈肥大,工程師推薦我一個叫 Freemind 的軟體,跟 MindManager 一樣是畫心智圖的,檔案很小,可以轉換 MindManager 的檔案格式,而且免費!雖然它的操作介面沒有那麼漂亮,功能也沒有很強大,但回歸使用這類軟體的需求--就只是想要用綜觀的方式來思考,其他的偉大功能似乎都不是重點。

之前,遇到沒有裝 MindManager 的同事,我都會把檔案轉成圖檔,畢竟不應該讓對方為了讀我的資料,而去下載安裝一個超過 50 MB 的軟體。雖然 MindManager 真的好用,但這已喪失它的靈巧性。

如果您懶得下載 MindManager、也不想花錢註冊、更不想破解侵犯智慧財產權,歡迎改用 Freemind

哇靠~ 文章寫完了,MindManager 7 還沒下載完...

我在奇摩Yahoo!的日子 – 交友簡報

2002年五月初的一個下午,主管召開了交友的簡報會議,與會的有各部門的大主管及大老闆(盧大為、鄒開蓮),似乎大家都想來聽聽這個讓美國雅虎賺錢的付費服務,台灣要準備怎麼做。人員坐定之後,主管起身講了開場白,之後便由我開始簡報我打算怎麼規劃交友這個服務:

■ 服務名稱:

* 中文:交友
* 英文:match
* 網址:http://match.yahoo.com.tw

↑遵循Yahoo!奇摩直覺的命名方式,中文叫「交友」是最直接、易懂的;而英文名稱不使用艱澀的 Personals,而改叫「match」,簡單的配對意涵,並想搭上當時流行用語「麻吉」的順風車。

■ 競爭者分析

  • Pchome交友:搜尋功能陽春,內容品質不佳,欠缺真實性
  • MSN線上交友:人氣稀薄,審核費時,付費就能取得對方的 E-mail,會有隱私權爭議。
  • Classmates.com:「死的資訊」(校友名單) 不用錢,「活的資訊」(互動聯絡) 要索費。
  • Match.com:流程清楚、機制完整。
  • Yahoo! Personal:虛擬的交友信箱、可設定面板、上傳五張照片。
  • Yahoo! HK 友緣人:手機認證、暱名交友、結合手機
  • Cool Talk 酷透網:電話交友、多組電話轉接、接聽紅利回饋、個人化
  • 台灣大哥大856交友密碼:保密性佳(透過電話系統轉接)、封閉(限台哥大)

↑有鑑於競爭者的優缺,交友要能有效提高檔案的真實性,但前提是絕對不能觸及網友的隱私權,交友僅扮演一個溝通互動的平台媒介,想進一步交流?請私下交換聯絡資料~

■ 服務目的

* 分眾廣告:賺錢
* 付費服務:賺錢

↑在當時整個大環境之下,社群服務是個賠錢的敗家子~。如果有流量,可以撈到媒體廣告費,如果服務做到網友心坎裡,可以撈到網友的小額付費,聚沙成塔也是一筆可觀的收入。

■ 目標預估

* 短期:半年內,交友會員數預計達到○萬名 (@○名/天)。
* 中期:一年內,付費使用會員達到○%以上。
* 長期:成為台灣第一大網路交友社群網站。

↑當時家族每天有○個以上的新家族成立,姑且砍個一半來推估。由於當時大家都沒有搞過付費服務,所以也不知道該怎麼估算出付費會員的百分比,索性就摸著石頭過河~

■ 流量預估

* 推出後半年,交友會員數預計達到○萬名,流量達到○萬。
* 推出後一年,會員數預計達到○萬名,流量達到○萬。

↑當時Pchome交友共有20萬名會員,每天平均有120名新成員加入,如果Yahoo!奇摩交友能夠每天有500名新成員加入,預計一年後可以幹掉Pchome交友。至於流量 (Pageviews),當時家族每天有數千萬的Pageviews,有時還高到讓我們頭痛,還必須想辦法壓抑流量,所以交友的流量不是重點。

■ 服務定位/目標視聽眾

* 針對 18-35歲的網友,提供一個最活絡、最豐富的個人化「交友社群」服務,
* 針對有男女朋友需求的網友,提供一個最龐大、最有效的「交友媒合」服務。
* 針對和同學失去聯絡的網友,提供一個最簡易、最機動的「校友聯絡」服務。

↑為了避免無謂的困擾,交友服務限定18歲以上才能加入。交友不是定位在「婚友」,而是希望提供一個輕鬆的聯誼園地,讓網友彼此互動、認識,進而相知、相惜、相戀。

談到校友聯絡,台灣最有名的就屬「網路同學會」,但在網路泡沫化期間,它已經慢慢棄守同學會這塊社群市場,後來改做線上學習 (e-Learning)。也因為如此,我想藉由交友抓住「校友」這個龐大的潛在使用者,畢竟台灣之前的九年國民義務教育還做得不錯。藉由交友找到同學的話,還可以到家族開個同學會~

■ 服務內容/功能

* 交友社群:基本資料、日記、留言板、聯絡簿、黑名單...
* 交友媒合:線上查詢、分類瀏覽、自動配對、隨機配對...
* 校友聯絡:個人學校資料、自動通知...

↑交友檔案除了基本的個人資料外,我當時還希望有「寫日記」的功能。揣摩一個使用者的立場,我不僅想要讓別人知道我的長相、年齡、身高體重及興趣嗜好...等,我還希望呈現一個「具相的我」,要達成這個目的,必須靠寫日記,而且一天一篇,不能多寫,如果錯過也無法補寫。

■ 營運模式

* VIP會員費
* 通訊費

↑當時規劃服務本身的收費來源有二:

一、VIP會員費:必須做到功能有明顯區隔、加入 VIP 讓網友產生物超所值的優越感。
二、通訊費:如果想認識對方,但又不想花一筆錢加入 VIP,可藉由發送簡訊跟對方聯絡。

■ 資源需求

* 人力:各部門人力配置
* 時間:各階段開發時間

* 製作部:2人(一個苦工,一個監工)
* 設計部:1人
* 工程部:2人
* 行銷部:1人(非專任,還要負責其他服務)

↑我沒寫錯,接下來要開發Yahoo!奇摩交友主要就是靠這幾個人,至於上線時間,當然是愈快愈好...

■ Q&A

* 問題一:寫日記的漏洞,是否會降低網友加入 VIP 的意願?
* 問題二:交友的收費怎麼訂價,是否有什麼依據?
* 問通三:提高交友的真實性,是否會考慮加入信用卡認證?

  • 寫日記:由於交友必須隱藏雙方的聯絡方式才有機會收錢,「寫日記」確實會造成網友利用日記洩漏自己帳號 or E-mail,我相信一定會發生,會做機制阻擋,但我堅持要有這個功能,因為我相信它會讓交友變得更真實。
  • 收費標準:一開始我訂很低,想說採低價滲透,降低網友的排斥感,但老闆覺得還是太高,所以要求行銷部做問卷調查分析。
  • 信用卡認證:網友對信用卡資料極度敏感,相較於拍賣,信用卡認證是 NICE TO HAVE, NOT MUST TO HAVE.

就這樣,簡報完畢,我全身的細胞也死掉一大半。

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