出處:UXRen
職業焦慮的深層次原因
- 好像不會什麼技能
- 好像看不到什麼前景
- 好像並不能做什麼創新
- 不能與他人有明顯的不同
- 資深行業專家呈明顯增加趨勢
產品素質模型的核心
從素質模型映射到性格
好文一篇,也道盡我內心的困惑。
我寫,故我在。
出處:UXRen
職業焦慮的深層次原因
- 好像不會什麼技能
- 好像看不到什麼前景
- 好像並不能做什麼創新
- 不能與他人有明顯的不同
- 資深行業專家呈明顯增加趨勢
產品素質模型的核心
從素質模型映射到性格
好文一篇,也道盡我內心的困惑。
Google 設計高級副總裁 Matias Duarte 說…
企劃也是一種設計,也是受限於某些條件之下,找到可行的方案。
人有兩種:
活著的死人,死掉的活人。
前者典範長存。
後者槁木死灰。
企劃有兩種:
活著的企劃,死掉的企劃。
前者擁有自由意志,可以發揮長才、開創新局。
後者如同木偶傀儡,只能聽人使喚、任人操縱。
我,想要有活著的感覺。
產品的發想階段,興奮上天堂。
產品的規劃階段,現實回人間。
產品的開發階段,痛苦如地獄。
身為企劃人員,必須洗過「天堂、人間、地獄」的三溫暖。
沒經歷過一次、沒輪迴過多次,是無法體會這個滋味的…